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口袋之旅物理攻击技能表
2022-05-11 00:14
本文摘要:虽然口袋之旅的精灵是前两个世代的,但技能分类却没那么领先,所有的技能分成物理、类似和变化,本文将物理攻击技能一一所列做成表格,便利查阅。编号 中文名 属性 分类 威力 命中率 PP 技能优先度 技能叙述 1 拍击 一般 物理 40 100 35 0 用长尾巴或宽手敲打对方。 2 手刀 一般 物理 50 100 25 0 用强大的手刀敲击对方。更容易击中要害。3 连环巴掌 一般 物理 15 85 10 0 用重复敲打的方式反击,倒数反击对方2~5次。

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虽然口袋之旅的精灵是前两个世代的,但技能分类却没那么领先,所有的技能分成物理、类似和变化,本文将物理攻击技能一一所列做成表格,便利查阅。编号 中文名 属性 分类 威力 命中率 PP 技能优先度 技能叙述 1 拍击 一般 物理 40 100 35 0 用长尾巴或宽手敲打对方。

2 手刀 一般 物理 50 100 25 0 用强大的手刀敲击对方。更容易击中要害。3 连环巴掌 一般 物理 15 85 10 0 用重复敲打的方式反击,倒数反击对方2~5次。

4 倒数拳 一般 物理 18 85 15 0 用怒涛般的摔跤反击,倒数反击对方2~5次。5 百万吨摔跤 一般 物理 80 85 20 0 积蓄力量用拳头反击。

6 聚宝功 一般 物理 40 100 20 0 向对方扔钱,展开反击。战斗后取得金币。7 火焰拳 火 物理 75 100 15 0 用附带着火焰的拳头反击对方。有时不会使对方烧伤。

8 肯德基拳 冰 物理 75 100 15 0 用附带着冷气的拳头反击对方。有时不会使对方冰冻。9 雷光出纳 电 物理 75 100 15 0 用附带着电气的拳头反击对方。

有时不会使对方痉挛。10 利爪 一般 物理 40 100 35 0 用柔软的利爪反击对方。11 绑 一般 物理 55 100 30 0 将对方从两边夹起来给予损害。

12 剪刀断头台 一般 物理 - 30 5 0 用极大的钳子截断对方展开反击。只要击中就不会使对方昏迷。

15 一字斩杀 一般 物理 50 95 30 0 用刀刃或爪子切割成对方展开反击。还能截断较为粗的树。17 翅膀反击 飞行中 物理 60 100 35 0 用进行的大翅膀反击对方。

19 飞翔 飞行中 物理 70 95 15 0 首回合飞到空中,下一回合反击对方。需要飞到早已去过的城镇。20 绑紧 一般 物理 15 75 20 0 用于长长的身体和藤蔓勒住对方4~5淘汰赛导致损害。

21 叩打 一般 物理 80 75 20 0 用于长尾巴或者藤蔓反击对方。22 藤鞭 草 物理 35 100 10 0 用于如同鞭子般细长的藤蔓鞭打对方展开反击。

23 侵犯 一般 物理 65 100 20 0 用极大的脚冲撞对方展开反击。有时不会使对方软弱。

24 连环腿 格斗 物理 30 100 30 0 用双脚右脚对方展开反击。倒数反击对方2次。25 百万吨飞腿 一般 物理 120 75 5 0 施展充满著浑身力量,用脚踢斩对方展开反击。26 飞踢 格斗 物理 70 95 25 0 跳跃到低处向上踢击对方。

如果没击中,不会使自己伤势。27 旋风腿 格斗 物理 60 85 15 0 高速旋转身体,边对对方展开踢击。29 铁头功 一般 物理 70 100 15 0 冲出对方,用头展开反击。有时不会使对方软弱。

30 角撞到 一般 物理 65 100 25 0 用锐利的尖角反击对方。31 可怕反击 一般 物理 15 85 20 0 用角或者喙,倒数反击对方2~5次。32 独角铁环 一般 物理 - 30 5 0 用高速旋转的角刺入对方。

只要击中就不会使对方昏迷。33 冲击 一般 物理 50 100 35 0 施展全身的力气,碰撞对方。34 泰山压顶 一般 物理 85 100 15 0 用自己的身体,折断对方展开反击。

有时不会使对方痉挛。35 绑 一般 物理 15 90 20 0 用于长长的身体和藤蔓卷曲对方4~5淘汰赛导致损害。36 猛撞 一般 物理 90 85 20 0 施展全身的力气,向对方冲撞过去。

自己也不会受到一点损害。37 横冲直撞 一般 物理 120 100 10 0 在2~3淘汰赛内,向对方展开阴沉的反击。之后不会陷于恐慌。

38 苍生反击 一般 物理 120 100 15 0 苍生碰撞对方。同时自己也不会受到非常的损害。40 毒针 毒 物理 15 100 35 0 用锐利的毒针反击对方。

有时不会使对方中毒。41 双针 虫 物理 25 100 20 0 用锐利的双针倒数反击对方2次。有时不会使对方中毒。42 飞弹针 虫 物理 14 85 20 0 朝向对方升空锐针反击。

倒数反击对方2~5次。44 咬咬 凶 物理 60 100 25 0 用锐利的牙齿反击对方。有时不会使对方软弱。64 鹦鹉 飞行中 物理 35 100 35 0 用锐利的喙或角刺击对方。

65 冲铁环 飞行中 物理 80 100 20 0 用转动的钝喙刺击对方。66 地狱滑动 格斗 物理 80 80 25 0 让对方和自己一起摔倒到地面上导致损害。

自己也不会受到一点损害。67 下右脚 格斗 物理 - 100 20 0 抓起踩对方的脚,让对方跌倒。

对方越重威力越大。68 返拳 格斗 物理 - 100 20 -5 将本淘汰赛受到的物理攻击的损害两倍归还给对方。

69 地球上投 格斗 物理 - 100 20 0 利用引力把对方扔出去。导致和自己等级完全相同的损害。70 劲力 一般 物理 80 100 15 0 用尽全力反击对方。

还可以推展沈重的石头。75 飞叶快刀 草 物理 55 95 25 0 用于叶片反击对方。更容易击中要害。

88 滚石 岩石 物理 50 90 15 0 向对方扔石块展开反击。89 地震 地上 物理 100 100 10 0 引起地震,反击周围的所有对象。90 地瓣 地上 物理 - 30 5 0 引起地瓣反击对方。

只要击中就不会使对方昏迷。91 挖地洞 地上 物理 60 100 10 0 首回合钻进地下,下一回合反击对方。可以用作瓦解洞穴。

98 电光一闪 一般 物理 40 100 30 1 高速相似对方展开反击。必然需要先制反击。99 气愤 一般 物理 20 100 20 0 技能收到时受到反击的话,不会因为气愤,而提升自身的攻击力。

117 忍忍 一般 物理 - 100 10 1 两淘汰赛内受到的损害两倍归还给对方。120 同归于尽 一般 物理 200 100 5 0 发生爆炸反击自身周围的所有对象。

用于后自身转入昏迷状态。121 炸蛋 一般 物理 100 75 10 0 向对方抛掷极大的蛋展开反击。122 嘴巴舌头 幽灵 物理 20 100 30 0 用长舌头嘴巴对方展开反击。有时不会使对方痉挛。

125 骨棒 地上 物理 65 85 20 0 用手中的骨头打伤对方。有时不会使对方软弱。

127 鱼跃龙门 水 物理 80 100 15 0 以激烈的势头向对方冲过去,有时不会使对方软弱。用它需要攀上瀑布。128 夹壳 水 物理 35 75 10 0 用十分牢固的壳将对方把手4~5淘汰赛导致损害。

130 火箭头槌 一般 物理 100 100 15 0 首回合脖子限进来,提高防御力。下一回合反击对方。

131 棘刺加农炮 一般 物理 20 100 15 0 用锋利的针刺倒数反击对方2~5次。132 纠结 一般 物理 10 100 35 0 用触须或藤蔓反击对方。

有时不会减少对方的速度。136 飞来膝撞到 格斗 物理 85 90 20 0 头顶跳跃起向上踢击对方。

如果没击中,不会使自己伤势。140 丢球 一般 物理 15 85 20 0 投出有圆形物体,倒数反击对方2~5次。141 猫 虫 物理 20 100 15 0 汲取对方的血。

反击导致的一半损害不会转化成自己的HP。143 高空反击 飞行中 物理 140 90 5 0 在下一回合反击对方,有时不会使对方软弱,更容易击中要害。

146 迷昏拳 一般 物理 70 100 10 0 有节奏地出拳反击。有时不会使对方恐慌。152 螃蟹拳 水 物理 90 85 10 0 用极大的钳子敲打对方。

更容易击中要害。153 大爆炸 一般 物理 250 100 5 0 引起大爆炸反击自身周围的所有对象。用于后自身转入昏迷状态。

154 可怕内乱捉 一般 物理 18 80 15 0 用爪子或者镰刀倒数反击对方2~5次。155 骨头回力镖 地上 物理 50 90 10 0 用手中的骨头反击对方。往返一共不会导致两次损害。

157 山崩地裂 岩石 物理 75 90 10 0 用力将巨石扔向对方。有时不会使对方软弱。

158 必杀技门牙 一般 物理 80 90 15 0 用锋利的牙齿反击对方,有时不会使对方软弱。162 气愤之牙 一般 物理 - 90 10 0 利用锋利的牙齿硬物撕开嘴巴。对方的当前HP减为。

163 斧头 一般 物理 70 100 20 0 用利爪或镰刀等切裂对方。更容易击中要害。

165 绝望 一般 物理 50 100 0 在PP消耗后,施展所有剩下力量反击的技能。自己也不会受到一点损害。172 火焰轮 火 物理 60 100 25 0 用火焰卷曲身体向对方展开突击。

有时不会使对方烧伤。175 兄弟惊慌 一般 物理 - 100 15 0 拚命绝望反击对方。自身HP越多,技能的威力越大。

179 起死回生 格斗 物理 - 100 15 0 用上最后的力量反击对方。自己的HP越多,技能的威力越大。

183 音速拳 格斗 物理 40 100 30 1 用眼睛无法跟上的速度出拳反击对方。必然需要先制反击。185 虚晃一招 凶 物理 60 - 20 0 趁对方不留意相似然后发动反击。

反击必定会击中。198 骨击一气 地上 物理 25 80 10 0 用柔软的骨头倒数反击对方2~5次。200 龙鳞之怒 龙 物理 90 100 15 0 在2~3淘汰赛间展开阴沉的反击。

之后自己不会陷于恐慌。205 滑动 岩石 物理 30 90 20 0 倒数滑动5淘汰赛反击对方。

在每次击中的时候威力都会提高。206 刀背敲击 一般 物理 40 100 40 0 手下留情的反击。最少不会使对方只剩1HP。

209 雷电 电 物理 65 100 20 0 用电气卷曲身体向对方展开突击。有时不会使对方痉挛。

210 连切 虫 物理 20 95 20 0 用利刃反击对方。倒数打中对方的话,威力不会下降。211 钢翼 钢 物理 70 90 25 0 用柔软的翅膀反击对方。有时不会提高自身的防卫。

221 圣之火 火 物理 100 95 5 0 用谜样的火焰火对方。有时不会使对方烧伤。223 烧焦拳 格斗 物理 100 50 5 0 用尽全力,投出烧焦之拳。

对方必然恐慌。224 百万吨角击 虫 物理 120 85 10 0 用可怕的大角拼命地突刺对方。229 高速转弯 一般 物理 20 100 40 0 高速旋转来反击对方。

可以挣脱绑紧、卷曲、宿主种子和满地星等障碍。231 铁尾 钢 物理 100 75 15 0 用柔软的尾巴反击对方。有时不会减少对方的防卫。

232 合金爪 钢 物理 50 95 35 0 用钢铁之爪反击对方。有时不会提高自身的反击。233 一招制敌 格斗 物理 70 - 10 -1 不会在对方之后反击,但是自己的反击必定会击中。238 十字托 格斗 物理 100 80 5 0 交叉绞死对方展开反击。

更容易击中要害。242 咀嚼 凶 物理 80 100 15 0 用利牙咬对方展开反击。有时不会使对方的防卫上升。245 神速 一般 物理 80 100 5 2 用眼睛无法跟上的速度向对方展开突击。

必然需要先制反击。249 岩石消灭 格斗 物理 40 100 15 0 用能打碎石头的拳头反击对方。有时不会使对方的防卫上升。


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